使用率は答えではなく問いである
使用率データには文脈が必要です。日付、フォーマット、ランク帯、サンプル数がすべて関係します。よく使われているポケモンは、強い、扱いやすい、新しく解禁された、あるいはよくある先発の組み合わせに合っている、のいずれかかもしれません。使用率は何に備えるかを決めるために使い、そのうえでなぜ使われているのかを調べましょう。
先発の組み合わせから考える
ダブルバトルのパーティは、6つの独立した型の集まりではありません。素早さ操作、フィールド、天気、壁、あるいは即座の圧力を作る組み合わせを探しましょう。次に、その初動の後で控えの4匹が何をするのかを考えます。これは上位6匹のランキングよりも多くのことを教えてくれます。
M-Bで役立つ対面チェック
個々の使用率順位だけでなく、よく組まれる味方と受け方を確認しましょう。
主張はターン単位で検証する
ある戦術が支配的に見えるときは、その最も有利な盤面を再現してみましょう。おいかぜ、あめ、壁、あるいは安全な交代が必要ですか?相手は立ち位置、優先度、ダメージ、あるいは自分の素早さ操作で、そのターンを阻止できますか?
たとえば、たきのぼりは単体技ですが、じしんは味方を含む隣接するポケモンにも当たります。攻撃対象、優先度、特性の効果の書き方によって、提案された組み合わせが実戦で機能するかどうかが決まることがあります。
長く使える準備のルーティン
- 環境ページで、よく使われるポケモンと技を確認する。
- 自分のパーティが当たりそうな先発の組み合わせを3つ選ぶ。
- それぞれに対して最初の2ターンを計算する。
- 実際に対戦し、どの想定が外れたかを記録する。