使用率是问题,而不是结论
使用率数据需要背景:日期、赛制、段位区间和样本量都很重要。一只热门宝可梦可能很强、容易上手、刚刚解禁,或者很适合某个常见的首发组合。用使用率来决定需要针对什么,然后再去研究它为什么会出现。
从首发结构入手
双打队伍并不是六套彼此独立的配置。寻找能建立速度控制、场地、天气、墙或立即施压的组合。然后思考在开局之后,后排四只宝可梦能完成什么。这通常比使用率前六名的排行更能说明问题。
实用的M-B对局检查
关注可能的队友搭配和防守应对,而不仅仅是单只宝可梦的使用率排名。
以回合为单位检验结论
当某种战术看起来占据统治地位时,重现它最理想的场面。它需要顺风、下雨、墙,还是一次安全的替换?对手能否通过站位、优先度、伤害或自己的速度控制来阻止这一回合?
例如,攀瀑只攻击单个目标,而地震还会波及相邻的宝可梦,包括队友。攻击范围、优先度和特性说明,可能决定一个组合在实战中是否可行。
长期有效的备战流程
- 通过环境页面找出常见的宝可梦和招式选择。
- 选出你的队伍预计会遇到的三组首发组合。
- 针对每一组计算最初两个回合。
- 实际对战,并记录哪一个假设没有成立。