Alakazam-Mega
#0065

Mega-Simsala

Es verfügt über extrem hohe Intelligenz und soll sich an alles erinnern können, was zwischen seiner Geburt und seinem Tod passiert.
Tier
D
Nutzungsrate ▲ +0,5%
0,5%
Sets

Kurz beantwortet

Ist Mega-Simsala in Pokémon Champions?

Ja. Mega-Simsala ist in Pokémon Champions M-C erlaubt. Nutzungsrate: 0.5%, Platz 89 im aktuellen Meta.

Was ist der beste Build für Mega-Simsala?

Meistgenutzte Fähigkeit: Erfassen. Meistgenutztes Item: Simsalanit. Meistgenutzte Attacken: Flächenmacht, Schutzschild, Fokusstoß, Zauberschein.

Wogegen ist Mega-Simsala schwach?

Mega-Simsala ist schwach gegen Käfer, Geist, Unlicht.

Basiswerte 600 BST

HP
55
Atk
50
Def
65
SpA
175
SpD
105
Spe
150

Typen-Effektivität

Schwach gegen (×2)
Resistiert (½×)

Fähigkeiten

Erfassen Vorgeschlagen 100,0%
Kopiert die Fähigkeit des Gegners beim Betreten des Kampfes.

Top-Items

Häufige Builds · Top 1K

Timid Spread
44,4%
Item   Simsalanit
Fähigkeit   Erfassen
Tera   Nothing
Modest Spread
19,2%
Item   Simsalanit
Fähigkeit   Erfassen
Tera   Nothing
Modest Spread
4,0%
Item   Simsalanit
Fähigkeit   Erfassen
Tera   Nothing

Häufige Partner

Moveset (Alle Attacken)

Psychic Seitentausch Status — / —
Normal Anziehung Status — / 100
Psychic Barriere Status — / —
Normal Geduld Physisch — / —
Normal Bodyslam Physisch 85 / 100
Psychic Gedankengut Status — / —
Normal Liebreiz Status — / 100
Electric Ladestrahl Speziell 50 / 90
Normal Vertrauenssache Status — / —
Psychic Konfusion Speziell 50 / 100
Fighting Konter Physisch — / 100
Ghost Fluch Status — / —
Fairy Zauberschein Speziell 80 / 100
Ground Schaufler Physisch 80 / 100
Normal Aussetzer Status — / 100
Normal Risikotackle Physisch 120 / 100
Normal Doppelteam Status — / —
Fighting Ableithieb Physisch 75 / 100
Psychic Traumfresser Speziell 100 / 100
Fighting Wuchtschlag Physisch 100 / 50
Dark Itemsperre Status — / 100
Normal Zugabe Status — / 100
Normal Ausdauer Status — / —
Grass Energieball Speziell 90 / 100
Psychic Flächenmacht Speziell 80 / 100
Normal Fassade Physisch 70 / 100
Fire Feuerschlag Physisch 75 / 100
Normal Blitz Status — / 100
Dark Schleuder Physisch — / 100
Fighting Fokusstoß Speziell 120 / 70
Fighting Power Punch Physisch 150 / 100
Dark Schmarotzer Physisch 95 / 100
Normal Frustration Physisch — / 100
Psychic Seher Speziell 120 / 100
Normal Gigastoß Physisch 150 / 90
Grass Strauchler Speziell — / 100
Psychic Erdanziehung Status — / —
Psychic Schutztausch Status — / —
Normal Kopfnuss Physisch 70 / 100
Normal Kraftreserve Speziell 60 / 100
Normal Hyperstrahl Speziell 150 / 90
Ice Eishieb Physisch 75 / 100
Psychic Begrenzer Status — / —
Steel Eisenschweif Physisch 100 / 75
Psychic Psykraft Status — / 80
Dark Abschlag Physisch 65 / 100
Normal Konzentration Status — / —
Psychic Lichtschild Status — / —
Psychic Magiemantel Status — / —
Psychic Magieraum Status — / —
Normal Megakick Physisch 120 / 75
Normal Megahieb Physisch 80 / 85
Normal Metronom Status — / —
Normal Mimikry Status — / —
Psychic Wunderauge Status — / —
Dark Ränkeschmied Status — / —
Normal Beerenkräfte Physisch — / 100
Ghost Nachtmahr Status — / 100
Ghost Nachtnebel Speziell — / 100
Psychic Krafttausch Status — / —
Normal Schutzschild Status — / —
Psychic Psystrahl Speziell 65 / 100
Psychic Psychokinese Speziell 90 / 100
Psychic Psychofeld Status — / —
Psychic Psychoklinge Physisch 70 / 100
Normal Psycho Plus Status — / —
Psychic Psychoschock Speziell 80 / 100
Psychic Psywelle Speziell — / 100
Normal Raserei Physisch 20 / 100
Water Regentanz Status — / —
Normal Genesung Status — / —
Normal Aufbereitung Status — / —
Psychic Reflektor Status — / —
Psychic Erholung Status — / —
Normal Rückkehr Physisch — / 100
Psychic Rollenspiel Status — / —
Normal Kanon Speziell 60 / 100
Normal Bodyguard Status — / —
Normal Geheimpower Physisch 70 / 100
Fighting Geowurf Physisch — / 100
Ghost Spukball Speziell 80 / 100
Electric Schockwelle Speziell 60 / —
Bug Ampelleuchte Speziell 75 / 100
Psychic Fähigkeitstausch Status — / —
Normal Schädelwumme Physisch 130 / 100
Normal Schlafrede Status — / —
Dark Übernahme Status — / —
Normal Schnarcher Speziell 50 / 100
Psychic Initiativetausch Status — / —
Psychic Kraftvorrat Speziell 20 / 100
Fighting Überroller Physisch 80 / 80
Normal Delegator Status — / —
Fire Sonnentag Status — / —
Normal Angeberei Status — / 85
Normal Sternschauer Speziell 60 / —
Normal Bodycheck Physisch 90 / 85
Dark Verhöhner Status — / 100
Psychic Telekinese Status — / —
Psychic Teleport Status — / —
Dark Raub Physisch 60 / 100
Electric Donnerschlag Physisch 75 / 100
Electric Donnerwelle Status — / 90
Dark Folterknecht Status — / 100
Poison Toxin Status — / 90
Normal Triplette Speziell 80 / 100
Psychic Trickbetrug Status — / 100
Psychic Bizarroraum Status — / —
Psychic Wunderraum Status — / —
Electric Blitzkanone Speziell 120 / 50
Psychic Zen Kopfstoß Physisch 80 / 90

Evolutionsbaum

Namen in anderen Sprachen

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