Rillaboom
#0812

Gorythmic

Il contrôle le pouvoir de sa souche singulière en tapant en rythme dessus. Il se bat en manipulant des racines.
Tier
S
Utilisation
46,6%
Sets

Statistiques de base 530 BST

HP
100
Atk
125
Def
90
SpA
60
SpD
70
Spe
85

Efficacité des types

Faible à (×2)
Résiste (½×)

Capacités

Créa Herbe Suggéré 99,8%
Quand ce Pokémon entre au combat, il change le terrain en Champ Herbu.
Engrais 0,2%
Renforce les capacités Plante pour infliger 1.5× de dégâts à 1/3 des PV max ou moins.

Objets principaux

Configurations courantes · Top 1K

Adamant Spread
4,4%
Objet   Graine Miracle
Capacité   Créa Herbe
Téra   Nothing
Adamant Spread
3,1%
Objet   Graine Miracle
Capacité   Créa Herbe
Téra   Nothing
Jolly Spread
2,9%
Objet   Graine Miracle
Capacité   Créa Herbe
Téra   Nothing

Partenaires courants

Ensemble de mouvements (Tous)

Flying Acrobatie Physique 55 / 100
Dark Assurance Physique 60 / 100
Normal Attraction Statut — / 100
Fighting Big Splash Physique 80 / 100
Normal Plaquage Physique 85 / 100
Normal Bang Sonique Spécial 140 / 100
Grass Tapotige Physique 40 / 100
Fighting Casse Brique Physique 75 / 100
Dark Centrifugifle Physique 60 / 100
Fighting Gonflette Statut — / —
Ground Piétisol Physique 60 / 100
Grass Balle Graine Physique 25 / 100
Dark Dark Lariat Physique 85 / 100
Normal Damoclès Physique 120 / 100
Normal Coup Double Physique 35 / 90
Fighting Vampi Poing Physique 75 / 100
Grass Tambour Battant Physique 80 / 100
Ground Telluriforce Spécial 90 / 100
Ground Séisme Physique 100 / 100
Normal Effort Physique — / 100
Normal Ténacité Statut — / —
Grass Éco Sphère Spécial 90 / 100
Normal Façade Physique 70 / 100
Normal Faux Chage Physique 40 / 100
Dark Dégommage Physique — / 100
Fighting Exploforce Spécial 120 / 70
Normal Puissance Statut — / —
Fighting Mitra Poing Physique 150 / 100
Grass Végé Attaque Spécial 150 / 90
Grass Giga Sangsue Spécial 75 / 100
Normal Giga Impact Physique 150 / 90
Grass Nœud Herbe Spécial — / 100
Grass Aire D’Herbe Spécial 80 / 100
Grass Gliss’Herbe Physique 55 / 100
Grass Champ Herbu Statut — / —
Normal Rugissement Statut — / 100
Ground Cavalerie Lourde Physique 95 / 95
Normal Ultralaser Spécial 150 / 90
Normal Mégaphone Spécial 90 / 100
Dark Sabotage Physique 65 / 100
Grass Tempête Verte Spécial 130 / 90
Fighting Balayage Physique — / 100
Fighting Balayette Physique 65 / 100
Grass Feuille Magik Spécial 60 / —
Normal Ultimawashi Physique 120 / 75
Normal Ultimapoing Physique 80 / 85
Ground Tir De Boue Spécial 55 / 95
Normal Râle Mâle Statut — / 100
Normal Abri Statut — / —
Grass Tranch’Herbe Physique 55 / 95
Psychic Repos Statut — / —
Normal Chant Canon Spécial 60 / 100
Normal Grimace Statut — / 100
Normal Griffe Physique 40 / 100
Normal Grincement Statut — / 85
Grass Canon Graine Physique 80 / 100
Normal Souplesse Physique 80 / 75
Normal Blabla Dodo Statut — / —
Dark Aboiement Spécial 55 / 95
Normal Ronflement Spécial 50 / 100
Grass Lance Soleil Spécial 120 / 100
Grass Lame Solaire Physique 125 / 100
Ground Trépignement Physique 75 / 100
Normal Clonage Statut — / —
Fire Zénith Statut — / —
Fighting Surpuissance Physique 120 / 100
Normal Météores Spécial 60 / —
Normal Danse Lames Statut — / —
Normal Bélier Physique 90 / 85
Dark Provoc Statut — / 100
Normal Téra Explosion Spécial 80 / 100
Dark Larcin Physique 60 / 100
Grass Désherbaffe Physique 50 / 100
Normal Brouhaha Spécial 90 / 100
Bug Demi Tour Physique 70 / 100
Grass Martobois Physique 120 / 100
Normal Rengorgement Statut — / —

Arbre d'évolution

Évolue en
Évolue en

Réponses rapides

Gorythmic est-il dans Pokemon Champions ?

Oui. Gorythmic est autorisé dans Pokemon Champions M-C. Son taux d'utilisation est de 46.6 %, au rang n° 1 du méta actuel.

Quel est le meilleur build pour Gorythmic ?

Talent le plus utilisé : Créa Herbe. Objet le plus utilisé : Graine Miracle. Capacités les plus utilisées : Gliss’Herbe, Bluff, Martobois, Demi Tour.

Quelles sont les faiblesses de Gorythmic ?

Gorythmic est faible face aux types Feu, Glace, Poison, Vol, Insecte.

Noms dans d'autres langues

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