Hariyama
#0297

Hariyama

Kampf
Hariyama is not currently legal in Pokemon Champions: Regulation M-B.

Es ist für seine unglaubliche Stärke bekannt, lässt das Kämpfen mit dem Alter aber sein und trainiert stattdessen Makuhita.

Basiswerte 474 BST
HP
144
Atk
120
Def
60
SpA
40
SpD
60
Spe
50
Typen-Effektivität
Schwach gegen (×2)
Resistiert (½×)
Fähigkeiten
Erhöht den Angriff um 50% wenn das Pokémon unter einer Primäre Statusveränderungen leidet.
Verstärkt Attacken mit Zusatzeffekt um 30%, verhindert aber den Zusatzeffekt.
Halbiert den Schaden von Feuer und Eis Attacken.
Moveset (Alle Attacken)
Fighting Armstoß Physisch 15 / 100
Normal Anziehung Status — / 100
Normal Bauchtrommel Status — / —
Fighting Body Press Physisch 80 / 100
Normal Bodyslam Physisch 85 / 100
Fighting Durchbruch Physisch 75 / 100
Water Lake Speziell 65 / 100
Fighting Protzer Status — / —
Ground Dampfwalze Physisch 60 / 100
Normal Liebreiz Status — / 100
Water Chilling Water Speziell 50 / 100
Fighting Nahkampf Physisch 120 / 100
Fighting Coaching Status — / —
Normal Vertrauenssache Status — / —
Fighting Konter Physisch — / 100
Ghost Fluch Status — / —
Fighting Scanner Status — / —
Ground Schaufler Physisch 80 / 100
Normal Risikotackle Physisch 120 / 100
Normal Doppelteam Status — / —
Fighting Ableithieb Physisch 75 / 100
Fighting Wuchtschlag Physisch 100 / 50
Ground Erdbeben Physisch 100 / 100
Normal Ausdauer Status — / —
Normal Fassade Physisch 70 / 100
Normal Mogelhieb Physisch 40 / 100
Fire Feuerschlag Physisch 75 / 100
Dark Schleuder Physisch — / 100
Fighting Fokusstoß Speziell 120 / 70
Normal Energiefokus Status — / —
Fighting Power Punch Physisch 150 / 100
Fighting Kraftwelle Physisch 60 / 100
Normal Frustration Physisch — / 100
Normal Gigastoß Physisch 150 / 90
Normal Kopfnuss Physisch 70 / 100
Ground Headlong Rush Physisch 120 / 100
Steel Rammboss Physisch — / 100
Normal Rechte Hand Status — / —
Normal Kraftreserve Speziell 60 / 100
Normal Hyperstrahl Speziell 150 / 90
Ice Eishieb Physisch 75 / 100
Steel Eisenschädel Physisch 80 / 100
Dark Abschlag Physisch 65 / 100
Dark Frustventil Physisch 75 / 100
Fighting Fußkick Physisch — / 100
Fighting Fußtritt Physisch 65 / 100
Normal Megakick Physisch 120 / 75
Normal Megahieb Physisch 80 / 85
Normal Metronom Status — / —
Normal Mimikry Status — / —
Ground Lehmschuss Speziell 55 / 95
Ground Lehmschelle Speziell 20 / 100
Normal Beerenkräfte Physisch — / 100
Dark Gegenstoß Physisch 50 / 100
Poison Gifthieb Physisch 80 / 100
Fighting Steigerungshieb Physisch 40 / 100
Normal Schutzschild Status — / —
Water Regentanz Status — / —
Psychic Erholung Status — / —
Normal Heimzahlung Physisch 70 / 100
Normal Rückkehr Physisch — / 100
Fighting Gegenschlag Physisch — / 100
Normal Kraxler Physisch 90 / 85
Rock Steinhagel Physisch 75 / 90
Fighting Zertrümmerer Physisch 40 / 100
Rock Felsgrab Physisch 60 / 95
Psychic Rollenspiel Status — / —
Normal Kanon Speziell 60 / 100
Ground Sandwirbel Status — / 100
Normal Grimasse Status — / 100
Normal Geheimpower Physisch 70 / 100
Fighting Geowurf Physisch — / 100
Normal Schlafrede Status — / —
Rock Katapult Physisch 50 / 100
Normal Riechsalz Physisch 70 / 100
Normal Schnarcher Speziell 50 / 100
Ground Fruststampfer Physisch 75 / 100
Rock Steinkante Physisch 100 / 80
Normal Stärke Physisch 80 / 100
Normal Delegator Status — / —
Fire Sonnentag Status — / —
Fighting Kraftkoloss Physisch 120 / 100
Water Surfer Speziell 90 / 100
Normal Angeberei Status — / 85
Normal Sternschauer Speziell 60 / —
Normal Tackle Physisch 40 / 100
Normal Bodycheck Physisch 90 / 85
Dark Verhöhner Status — / 100
Normal Tera Blast Speziell 80 / 100
Dark Raub Physisch 60 / 100
Dark Neck Strike Physisch 80 / 100
Electric Donnerschlag Physisch 75 / 100
Poison Toxin Status — / 90
Fighting Schnellkonter Physisch 65 / 100
Fighting Vakuumwelle Speziell 40 / 100
Fighting Überwurf Physisch 70 / —
Fighting Weckruf Physisch 70 / 100
Water Whirlpool Speziell 35 / 85
Normal Wirbelwind Status — / —
Normal Kraftschub Status — / —
Psychic Zen Kopfstoß Physisch 80 / 90
Evolutionsbaum
Entwickelt sich zu
← Zurück zum Index