Hariyama
#0297

Hariyama

Lotta
Hariyama is not currently legal in Pokemon Champions: Regulation M-B.

È famoso per la sua incredibile forza. In età avanzata, smette di lottare e inizia ad allenare i Makuhita.

Statistiche Base 474 BST
HP
144
Atk
120
Def
60
SpA
40
SpD
60
Spe
50
Efficacia dei Tipi
Debole a (×2)
Resiste (½×)
Abilità
If this Pokemon is statused, its Attack is 1.5x; ignores burn halving physical damage.
This Pokemon's attacks with secondary effects have 1.3x power; nullifies the effects.
Fire-/Ice-type moves against this Pokemon deal damage with a halved offensive stat.
Insieme di Mosse (Tutte)
Fighting Sberletese Fisico 15 / 100
Normal Attrazione Stato — / 100
Normal Panciamburo Stato — / —
Fighting Schiacciacorpo Fisico 80 / 100
Normal Corposcontro Fisico 85 / 100
Fighting Breccia Fisico 75 / 100
Water Acquadisale Speciale 65 / 100
Fighting Granfisico Stato — / —
Ground Battiterra Fisico 60 / 100
Normal Incanto Stato — / 100
Water Doccia Fredda Speciale 50 / 100
Fighting Zuffa Fisico 120 / 100
Fighting Coaching Stato — / —
Normal Confidenza Stato — / —
Fighting Contrattacco Fisico — / 100
Ghost Maledizione Stato — / —
Fighting Individua Stato — / —
Ground Fossa Fisico 80 / 100
Normal Sdoppiatore Fisico 120 / 100
Normal Doppioteam Stato — / —
Fighting Assorbipugno Fisico 75 / 100
Fighting Dinamipugno Fisico 100 / 50
Ground Terremoto Fisico 100 / 100
Normal Resistenza Stato — / —
Normal Facciata Fisico 70 / 100
Normal Bruciapelo Fisico 40 / 100
Fire Fuocopugno Fisico 75 / 100
Dark Lancio Fisico — / 100
Fighting Focalcolpo Speciale 120 / 70
Normal Focalenergia Stato — / —
Fighting Centripugno Fisico 150 / 100
Fighting Palmoforza Fisico 60 / 100
Normal Frustrazione Fisico — / 100
Normal Gigaimpatto Fisico 150 / 90
Normal Bottintesta Fisico 70 / 100
Ground Scontro Frontale Fisico 120 / 100
Steel Pesobomba Fisico — / 100
Normal Altruismo Stato — / —
Normal Introforza Speciale 60 / 100
Normal Iper Raggio Speciale 150 / 90
Ice Gelopugno Fisico 75 / 100
Steel Metaltestata Fisico 80 / 100
Dark Privazione Fisico 65 / 100
Dark Sfogarabbia Fisico 75 / 100
Fighting Colpo Basso Fisico — / 100
Fighting Calciobasso Fisico 65 / 100
Normal Megacalcio Fisico 120 / 75
Normal Megapugno Fisico 80 / 85
Normal Metronomo Stato — / —
Normal Mimica Stato — / —
Ground Colpodifango Speciale 55 / 95
Ground Fangosberla Speciale 20 / 100
Normal Dononaturale Fisico — / 100
Dark Rivincita Fisico 50 / 100
Poison Velenpuntura Fisico 80 / 100
Fighting Crescipugno Fisico 40 / 100
Normal Protezione Stato — / —
Water Pioggiadanza Stato — / —
Psychic Riposo Stato — / —
Normal Nemesi Fisico 70 / 100
Normal Ritorno Fisico — / 100
Fighting Contropiede Fisico — / 100
Normal Scalaroccia Fisico 90 / 85
Rock Frana Fisico 75 / 90
Fighting Spaccaroccia Fisico 40 / 100
Rock Rocciotomba Fisico 60 / 95
Psychic Giocodiruolo Stato — / —
Normal Coro Speciale 60 / 100
Ground Turbosabbia Stato — / 100
Normal Visotruce Stato — / 100
Normal Forzasegreta Fisico 70 / 100
Fighting Movim. Sismico Fisico — / 100
Normal Sonnolalia Stato — / —
Rock Abbattimento Fisico 50 / 100
Normal Maniereforti Fisico 70 / 100
Normal Russare Speciale 50 / 100
Ground Battipiedi Fisico 75 / 100
Rock Pietrataglio Fisico 100 / 80
Normal Forza Fisico 80 / 100
Normal Sostituto Stato — / —
Fire Giornodisole Stato — / —
Fighting Troppoforte Fisico 120 / 100
Water Surf Speciale 90 / 100
Normal Bullo Stato — / 85
Normal Comete Speciale 60 / —
Normal Azione Fisico 40 / 100
Normal Riduttore Fisico 90 / 85
Dark Provocazione Stato — / 100
Normal Terascoppio Speciale 80 / 100
Dark Furto Fisico 60 / 100
Dark Colpo Infernale Fisico 80 / 100
Electric Tuonopugno Fisico 75 / 100
Poison Tossina Stato — / 90
Fighting Colpo Di Mano Fisico 65 / 100
Fighting Vuotonda Speciale 40 / 100
Fighting Vitaltiro Fisico 70 / —
Fighting Svegliopacca Fisico 70 / 100
Water Mulinello Speciale 35 / 85
Normal Turbine Stato — / —
Normal Cuordileone Stato — / —
Psychic Cozzata Zen Fisico 80 / 90
Albero Evolutivo
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