Oranguru
#0765

Oranguru

Cuando agita su abanico hecho de hojas y pelo, puede controlar a otros Pokémon y hacer que cumplan su voluntad.
Tier
D
Uso ▲ +0,1%
0,9%
Sets
Estadísticas Base 490 BST
HP
90
Atk
60
Def
80
SpA
90
SpD
110
Spe
60
Efectividad de Tipos
Débil a (×2)
Resiste (½×)
Inmune (0×)
Movimientos Principales
Habilidades
Fuerza Mental Sugerido 65,8%
This Pokemon cannot be made to flinch. Immune to Intimidate.
Telepatía 33,9%
This Pokemon does not take damage from attacks made by its allies.
Simbiosis 0,3%
If an ally uses its item, this Pokemon gives its item to that ally immediately.
Objetos Principales
Equipos con Oranguru

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Configuraciones Comunes · Top 1K
Relaxed Spread
12,2%
Objeto   Hierba Mental
Habilidad   Fuerza Mental
Tera   Nothing
Sassy Spread
7,1%
Objeto   Hierba Mental
Habilidad   Fuerza Mental
Tera   Nothing
Bold Spread
6,4%
Objeto   Hierba Mental
Habilidad   Fuerza Mental
Tera   Nothing
Compañeros Comunes
Conjunto de Movimientos (Todos)
Normal Cede Paso Estado — / —
Psychic Cambio De Banda Estado — / —
Normal Atracción Estado — / 100
Normal Bloqueo Estado — / —
Normal Golpe Cuerpo Físico 85 / 100
Fighting Demolición Físico 75 / 100
Dark Giro Vil Físico 60 / 100
Ground Terratemblor Físico 60 / 100
Psychic Paz Mental Estado — / —
Electric Rayo Carga Especial 50 / 90
Water Agua Fría Especial 50 / 100
Normal Confidencia Estado — / —
Psychic Confusión Especial 50 / 100
Normal Antojo Físico 60 / 100
Normal Doble Equipo Estado — / —
Psychic Comesueños Especial 100 / 100
Ground Terremoto Físico 100 / 100
Dark Embargo Estado — / 100
Normal Otra Vez Estado — / 100
Normal Esfuerzo Físico — / 100
Normal Aguante Estado — / —
Grass Energibola Especial 90 / 100
Psychic Vasta Fuerza Especial 80 / 100
Psychic Paranormal Especial 80 / 100
Normal Fachada Físico 70 / 100
Dark Finta Físico 60 / —
Dark Lanzamiento Físico — / 100
Fighting Onda Certera Especial 120 / 70
Dark Juego Sucio Físico 95 / 100
Normal Frustración Físico — / 100
Psychic Premonición Especial 120 / 100
Normal Gigaimpacto Físico 150 / 90
Psychic Gravedad Estado — / —
Normal Poder Oculto Especial 60 / 100
Normal Hiperrayo Especial 150 / 90
Normal Vozarrón Especial 90 / 100
Psychic Sellar Estado — / —
Psychic Mandato Estado — / —
Dark Desarme Físico 65 / 100
Normal Última Baza Físico 140 / 100
Psychic Pantalla De Luz Estado — / —
Psychic Capa Mágica Estado — / —
Psychic Zona Mágica Estado — / —
Normal Megapatada Físico 120 / 75
Normal Megapuño Físico 80 / 85
Dark Maquinación Estado — / —
Normal Adaptación Estado — / —
Normal Divide Dolor Estado — / —
Dark Vendetta Físico 50 / 100
Normal Protección Estado — / —
Psychic Psicorrayo Especial 65 / 100
Psychic Psíquico Especial 90 / 100
Psychic Psicorruido Especial 75 / 100
Psychic Campo Psíquico Estado — / —
Normal Autosugestión Estado — / —
Psychic Psicocarga Especial 80 / 100
Dark Último Lugar Estado — / 100
Water Danza Lluvia Estado — / —
Psychic Reflejo Estado — / —
Psychic Descanso Estado — / —
Normal Retribución Físico — / 100
Rock Avalancha Físico 75 / 90
Normal Canon Especial 60 / 100
Normal Velo Sagrado Estado — / —
Normal Cara Susto Estado — / 100
Ghost Bola Sombra Especial 80 / 100
Psychic Intercambio Estado — / —
Normal Sonámbulo Estado — / —
Dark Robo Estado — / —
Normal Ronquido Especial 50 / 100
Ghost Rencor Estado — / 100
Psychic Poder Reserva Especial 20 / 100
Normal Sustituto Estado — / —
Fire Día Soleado Estado — / —
Normal Fanfarronear Estado — / 85
Normal Meteoros Especial 60 / —
Normal Derribo Físico 90 / 85
Dark Mofa Estado — / 100
Psychic Telequinesis Estado — / —
Normal Teraexplosión Especial 80 / 100
Normal Pulso De Campo Especial 50 / 100
Electric Trueno Especial 110 / 70
Electric Rayo Especial 90 / 100
Poison Tóxico Estado — / 90
Grass Abrecaminos Físico 50 / 100
Psychic Truco Estado — / 100
Psychic Espacio Raro Estado — / —
Psychic Zona Extraña Estado — / —
Normal Avivar Estado — / —
Normal Bostezo Estado — / —
Psychic Cabezazo Zen Físico 80 / 90
Árbol de Evolución
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