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#0476

Tarinorme

Tarinorme is not currently legal in Pokemon Champions: Regulation M-B.

Il émet un puissant champ magnétique qui rend tous les appareils électriques des alentours inutilisables.

Statistiques de base 525 BST
HP
60
Atk
55
Def
145
SpA
75
SpD
150
Spe
40
Efficacité des types
Faible à (×4)
Faible à (×2)
Eau
Résiste (½×)
Résiste (¼×)
Immunisé (0×)
Capacités
Empêche les adversaires Acier de fuir ou se retirer.
Renforce les capacités Roche, Sol, et Acier d'1.3× leur puissance sous une tempête de sable. Protège contre les dégâts de la tempête de sable.
Empêche d'être mis KO en ayant tous ses PV, laissant 1 PV à la place. Protège contre les capacités OHKO peu importe son nombre de PV.
Équipes avec Tarinorme

Aucune équipe publique pour l'instant. Construire une équipe de Tarinorme →

Ensemble de mouvements (Tous)
Psychic Interversion Statut — / —
Rock Pouvoir Antique Spécial 60 / 100
Normal Attraction Statut — / 100
Normal Barrage Statut — / —
Fighting Big Splash Physique 80 / 100
Normal Plaquage Physique 85 / 100
Ground Piétisol Physique 60 / 100
Normal Séduction Statut — / 100
Normal Confidence Statut — / —
Ghost Malédiction Statut — / —
Fairy Éclat Magique Spécial 80 / 100
Electric Coup D’Jus Spécial 80 / 100
Normal Damoclès Physique 120 / 100
Normal Reflet Statut — / —
Ground Telluriforce Spécial 90 / 100
Ground Séisme Physique 100 / 100
Normal Ténacité Statut — / —
Normal Explosion Physique 250 / 100
Normal Façade Physique 70 / 100
Fire Poing Feu Physique 75 / 100
Steel Luminocanon Spécial 80 / 100
Normal Frustration Physique — / 100
Normal Giga Impact Physique 150 / 90
Psychic Gravité Statut — / —
Steel Pression Extrême Physique — / 100
Normal Coup D’Boule Physique 70 / 100
Steel Tacle Lourd Physique — / 100
Normal Coup D’Main Statut — / —
Normal Puissance Cachée Spécial 60 / 100
Ground Cavalerie Lourde Physique 95 / 95
Normal Ultralaser Spécial 150 / 90
Ice Poing Glace Physique 75 / 100
Steel Mur De Fer Statut — / —
Steel Tête De Fer Physique 80 / 100
Normal Verrouillage Statut — / —
Psychic Reflet Magik Statut — / —
Steel Bombe Aimant Physique 60 / —
Electric Magné Contrôle Statut — / —
Electric Vol Magnétik Statut — / —
Steel Strido Son Statut — / 85
Rock Laser Météore Spécial 120 / 90
Ground Coud’Boue Spécial 20 / 100
Normal Don Naturel Physique — / 100
Normal Balance Statut — / —
Rock Rayon Gemme Spécial 80 / 100
Normal Abri Statut — / —
Psychic Repos Statut — / —
Normal Retour Physique — / 100
Rock Boule Roc Physique 25 / 90
Rock Poliroche Statut — / —
Rock Éboulement Physique 75 / 90
Fighting Éclate Roc Physique 40 / 100
Rock Tomberoche Physique 60 / 95
Rock Roulade Physique 30 / 90
Normal Chant Canon Spécial 60 / 100
Rock Tempête De Sable Statut — / —
Ground Tourbi Sable Physique 35 / 85
Normal Force Cachée Physique 70 / 100
Electric Onde De Choc Spécial 60 / —
Normal Blabla Dodo Statut — / —
Rock Anti Air Physique 50 / 100
Normal Ronflement Spécial 50 / 100
Electric Étincelle Physique 65 / 100
Rock Piège De Roc Statut — / —
Steel Métalaser Spécial 140 / 95
Ground Trépignement Physique 75 / 100
Rock Lame De Roc Physique 100 / 80
Normal Force Physique 80 / 100
Normal Clonage Statut — / —
Fire Zénith Statut — / —
Electric Volt Assaut Physique 100 / 95
Normal Vantardise Statut — / 85
Normal Charge Physique 40 / 100
Normal Bélier Physique 90 / 85
Dark Provoc Statut — / 100
Psychic Lévikinésie Statut — / —
Normal Téra Explosion Spécial 80 / 100
Electric Fatal Foudre Spécial 110 / 70
Electric Tonnerre Spécial 90 / 100
Electric Poing Éclair Physique 75 / 100
Electric Cage Éclair Statut — / 90
Dark Tourmente Statut — / 100
Poison Toxik Statut — / 90
Normal Triplattaque Spécial 80 / 100
Electric Change Éclair Spécial 70 / 100
Rock Garde Large Statut — / —
Electric Élecanon Spécial 120 / 50
Arbre d'évolution
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