Grimmsnarl
#0861

Grimmsnarl

Buio Folletto
Se avvolge il corpo con i capelli, la sua potenza muscolare aumenta. La sua forza gli permette di immobilizzare a terra anche Machamp.
Tier
U
Utilizzo
Sets
Statistiche Base 510 BST
HP
95
Atk
120
Def
65
SpA
95
SpD
75
Spe
60
Efficacia dei Tipi
Debole a (×2)
Resiste (½×)
Resiste (¼×)
Immune (0×)
Abilità
On switch-in, this Pokemon identifies the held items of all opposing Pokemon.
If this Pokemon has no item and is hit by a contact move, it steals the attacker's item.
This Pokemon's Status moves have priority raised by 1, but Dark types are immune.
Insieme di Mosse (Tutte)
Dark Garanzia Fisico 60 / 100
Normal Attrazione Stato — / 100
Dark Morso Fisico 60 / 100
Fighting Schiacciacorpo Fisico 80 / 100
Normal Corposcontro Fisico 85 / 100
Fighting Breccia Fisico 75 / 100
Fighting Granfisico Stato — / —
Fire Fiamminvidia Speciale 70 / 100
Water Doccia Fredda Speciale 50 / 100
Normal Confidenza Stato — / —
Dark Sgranocchio Fisico 80 / 100
Dark Braccioteso Fisico 85 / 100
Dark Neropulsar Speciale 80 / 100
Fairy Magibrillio Speciale 80 / 100
Fairy Assorbibacio Speciale 50 / 100
Fighting Assorbipugno Fisico 75 / 100
Normal Resistenza Stato — / —
Normal Facciata Fisico 70 / 100
Normal Bruciapelo Fisico 40 / 100
Dark Falselacrime Stato — / 100
Dark Supplicolpo Fisico 80 / —
Fire Fuocopugno Fisico 75 / 100
Dark Adulazione Stato — / 100
Dark Lancio Fisico — / 100
Fighting Focalcolpo Speciale 120 / 70
Normal Focalenergia Stato — / —
Fighting Centripugno Fisico 150 / 100
Dark Ripicca Fisico 95 / 100
Normal Gigaimpatto Fisico 150 / 90
Fighting Martelpugno Fisico 100 / 90
Normal Iper Raggio Speciale 150 / 90
Ice Gelopugno Fisico 75 / 100
Psychic Esclusiva Stato — / —
Dark Sfogarabbia Fisico 75 / 100
Bug Sanguisuga Fisico 80 / 100
Psychic Schermoluce Stato — / —
Fighting Colpo Basso Fisico — / 100
Fighting Calciobasso Fisico 65 / 100
Normal Megacalcio Fisico 120 / 75
Normal Megapugno Fisico 80 / 85
Normal Metronomo Stato — / —
Fairy Campo Nebbioso Stato — / —
Dark Congiura Stato — / —
Fairy Carineria Fisico 90 / 90
Psychic Barattoforza Stato — / —
Fighting Crescipugno Fisico 40 / 100
Grass Vigorcolpo Fisico 120 / 85
Normal Protezione Stato — / —
Psychic Riflesso Stato — / —
Psychic Riposo Stato — / —
Normal Nemesi Fisico 70 / 100
Fighting Vendetta Fisico 60 / 100
Normal Coro Speciale 60 / 100
Normal Visotruce Stato — / 100
Ghost Ombrartigli Fisico 70 / 100
Normal Sonnolalia Stato — / —
Normal Russare Speciale 50 / 100
Fairy Frantumanima Fisico 75 / 100
Ground Battipiedi Fisico 75 / 100
Normal Sostituto Stato — / —
Dark Sbigoattacco Fisico 70 / 100
Fighting Troppoforte Fisico 120 / 100
Normal Bullo Stato — / 85
Normal Riduttore Fisico 90 / 85
Dark Provocazione Stato — / 100
Normal Terascoppio Speciale 80 / 100
Dark Furto Fisico 60 / 100
Dark Colpo Infernale Fisico 80 / 100
Electric Tuonopugno Fisico 75 / 100
Electric Tuononda Stato — / 90
Dark Attaccalite Stato — / 100
Grass Apripista Fisico 50 / 100
Psychic Raggiro Stato — / 100
Normal Baraonda Speciale 90 / 100
Psychic Mirabilzona Stato — / —
Albero Evolutivo
Si evolve in
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