Velocidades en Pokémon Champions: cómo leer el orden de los turnos

Las tablas de velocidad no son una lista para memorizar. Predicen el turno que decide una partida: quién se mueve primero, quién necesita protegerse y cuándo merece la pena dedicar un turno al control de velocidad.

Compara la Velocidad final, no la base

La Velocidad base es solo el punto de partida. A nivel 50, los IV, los EV, la naturaleza y los efectos temporales determinan el número que importa. Dos Pokémon con la misma Velocidad base pueden tener estadísticas finales muy distintas. Cuando comparten la misma Velocidad efectiva y usan movimientos de la misma prioridad, el orden de actuación es aleatorio.

Conoce las excepciones

Los movimientos con prioridad se ejecutan antes que los movimientos normales. Espacio Raro invierte el orden normal de Velocidad mientras está activo. Viento Afín duplica la Velocidad final de un bando, y los objetos y las habilidades pueden alterar a un solo Pokémon. Efectos como Último Lugar, Cede Paso o los cambios forzados también pueden importar. Una tabla de velocidades es una referencia, no una promesa.

Haz tres comprobaciones prácticas

  1. Velocidad natural: ¿puede este Pokémon presionar a sus objetivos clave sin apoyo?
  2. Velocidad aumentada: con Viento Afín o con su objeto activo, ¿a quién supera?
  3. Velocidad en Espacio Raro: ¿es lo bastante lento para beneficiarse o lo bastante rápido para esperar a que termine?

Referencias para el control de velocidad

Compara sus estadísticas, tipos y opciones antes de decidir un reparto de EV.

Velocidades actuales de Champions

Base Pokémon Máx Neutral Sin Stats Mín Neutral + Pañuelo Choice Scarf Máx + Pañuelo Choice Scarf
151
Absol-Mega-Z Garchomp-Mega-Z Lucario-Mega-Z
223 203 188 153 304 334
150
Aerodactyl-Mega Alakazam-Mega
222 202 187 153 303 333
145
Beedrill-Mega Sceptile-Mega
216 197 181 148 295 324
142
Dragapult Greninja-Mega
213 194 178 145 291 319
135
Lopunny-Mega Manectric-Mega
205 187 170 139 280 307
134
Delphox-Mega
204 186 169 138 279 306
130
Aerodactyl Gengar-Mega Jolteon Raichu-Mega-Y
200 182 165 135 273 300
126
Pyroar-Mega Talonflame
195 178 160 131 267 292
125
Weavile
194 177 159 130 265 291
124
Meowstic-F-Mega Meowstic-M-Mega
193 176 158 129 264 289

Prueba el tablero, no solo un número

Si un atacante necesita Viento Afín, pregúntate si su compañero sobrevive lo suficiente para activarlo. Si tu respuesta a un equipo rápido es Espacio Raro, pregúntate si tu lead funciona antes de que se active. Usa la tabla en vivo como referencia y verifica los enfrentamientos importantes en el constructor de equipos.