Comparez la Vitesse finale, pas la Vitesse de base
La Vitesse de base n'est qu'un point de départ. Au niveau 50, les IV, les EV, la nature et les effets temporaires déterminent la valeur qui compte. Deux Pokémon ayant la même Vitesse de base peuvent avoir des statistiques finales très différentes. Lorsqu'ils ont la même Vitesse effective et utilisent des capacités de même priorité, l'ordre des actions est aléatoire.
Connaissez les exceptions
Les capacités prioritaires s'exécutent avant les capacités ordinaires. Distorsion inverse l'ordre normal de Vitesse tant qu'elle est active. Vent Arrière double la Vitesse finale d'un camp, tandis que les objets et les talents peuvent modifier un seul Pokémon. Des effets comme À la Queue, Après Vous ou les changements forcés peuvent aussi compter. Un tableau des vitesses est une référence, pas une promesse.
Faites trois vérifications pratiques
- Vitesse naturelle : ce Pokémon peut-il mettre la pression sur ses cibles principales sans soutien ?
- Vitesse augmentée : sous Vent Arrière ou avec son objet actif, qui dépasse-t-il ?
- Vitesse sous Distorsion : est-il assez lent pour en profiter ou assez rapide pour attendre qu'elle se termine ?
Repères pour le contrôle de la vitesse
Comparez leurs statistiques, leurs types et leurs options avant de choisir une répartition d'EV.
Testez le terrain, pas seulement un chiffre
Si un attaquant a besoin de Vent Arrière, demandez-vous si son partenaire survit assez longtemps pour l'installer. Si votre réponse aux équipes rapides est Distorsion, demandez-vous si votre lead fonctionne avant qu'elle soit en place. Utilisez le tableau en direct comme référence, puis vérifiez les matchups importants dans le créateur d'équipes.