Hitmontop
#0237

Hitmontop

Lucha
Hitmontop is not currently legal in Pokemon Champions: Regulation M-B.

Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.

Estadísticas Base 455 BST
HP
50
Atk
95
Def
95
SpA
35
SpD
110
Spe
70
Efectividad de Tipos
Débil a (×2)
Resiste (½×)
Habilidades
On switch-in, this Pokemon lowers the Attack of opponents by 1 stage.
If this Pokemon flinches, its Speed is raised by 1 stage.
This Pokemon's moves of 60 power or less have 1.5x power, including Struggle.
Conjunto de Movimientos (Todos)
Flying Golpe Aéreo Físico 60 / —
Psychic Agilidad Estado — / —
Normal Atracción Estado — / 100
Normal Relevo Estado — / —
Normal Golpe Cuerpo Físico 85 / 100
Fighting Demolición Físico 75 / 100
Dark Giro Vil Físico 60 / 100
Fighting Corpulencia Estado — / —
Ground Terratemblor Físico 60 / 100
Normal Seducción Estado — / 100
Fighting A Bocajarro Físico 120 / 100
Fighting Motivación Estado — / —
Normal Confidencia Estado — / —
Fighting Contraataque Físico — / 100
Normal Antojo Físico 60 / 100
Ghost Maldición Estado — / —
Fighting Detección Estado — / —
Ground Excavar Físico 80 / 100
Normal Doble Filo Físico 120 / 100
Normal Doble Equipo Estado — / —
Ground Taladradora Físico 80 / 95
Ground Terremoto Físico 100 / 100
Normal Esfuerzo Físico — / 100
Normal Aguante Estado — / —
Normal Imagen Físico 70 / 100
Normal Sorpresa Físico 40 / 100
Normal Amago Físico 30 / 100
Fighting Onda Certera Especial 120 / 70
Normal Foco Energía Estado — / —
Normal Frustración Físico — / 100
Normal Gigaimpacto Físico 150 / 90
Steel Giro Bola Físico — / 100
Normal Golpe Cabeza Físico 70 / 100
Normal Refuerzo Estado — / —
Normal Poder Oculto Especial 60 / 100
Ice Ice Spinner Físico 80 / 100
Normal Aguzar Estado — / —
Fighting Patada Baja Físico — / 100
Fighting Puntapié Físico 65 / 100
Normal Megapatada Físico 120 / 75
Normal Megapuño Físico 80 / 85
Normal Mimético Estado — / —
Ground Bofetón Lodo Especial 20 / 100
Normal Don Natural Físico — / 100
Normal Protección Estado — / —
Dark Persecución Físico 40 / 100
Normal Ataque Rápido Físico 40 / 100
Fighting Anticipo Estado — / —
Water Danza Lluvia Estado — / —
Normal Giro Rápido Físico 50 / 100
Psychic Descanso Estado — / —
Normal Represalia Físico 70 / 100
Normal Retribución Físico — / 100
Fighting Desquite Físico 60 / 100
Fighting Inversión Físico — / 100
Rock Avalancha Físico 75 / 90
Fighting Golpe Roca Físico 40 / 100
Psychic Imitación Estado — / —
Fighting Patada Giro Físico 60 / 85
Rock Rodar Físico 30 / 90
Normal Canon Especial 60 / 100
Rock Tormenta Arena Estado — / —
Normal Daño Secreto Físico 70 / 100
Fighting Sísmico Físico — / 100
Normal Sonámbulo Estado — / —
Normal Ronquido Especial 50 / 100
Rock Roca Afilada Físico 100 / 80
Normal Fuerza Físico 80 / 100
Normal Sustituto Estado — / —
Dark Golpe Bajo Físico 70 / 100
Fire Día Soleado Estado — / —
Normal Contoneo Estado — / 85
Normal Rapidez Especial 60 / —
Normal Placaje Físico 40 / 100
Normal Derribo Físico 90 / 85
Normal Tera Blast Especial 80 / 100
Dark Ladrón Físico 60 / 100
Poison Tóxico Estado — / 90
Ice Triple Axel Físico 20 / 90
Fighting Triple Patada Físico 10 / 90
Dragon Ciclón Especial 40 / 100
Fighting Palma Rauda Físico 65 / 100
Normal Alboroto Especial 90 / 100
Fighting Onda Vacío Especial 40 / 100
Rock Vastaguardia Estado — / —
Normal Avivar Estado — / —
Árbol de Evolución
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