Hitmontop
#0237

Hitmontop

Hitmontop no es legal actualmente en Pokémon Champions M-C.

Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.

Respuestas rápidas

¿Está Hitmontop en Pokémon Champions?

Hitmontop no es legal actualmente en Pokémon Champions M-C.

¿A qué es débil Hitmontop?

Hitmontop es débil a Volador, Psíquico, Hada.

Estadísticas Base 455 BST

HP
50
Atk
95
Def
95
SpA
35
SpD
110
Spe
70

Efectividad de Tipos

Débil a (×2)
Resiste (½×)

Habilidades

Al entrar en combate, este Pokémon baja 1 nivel el Ataque de los rivales.
Si este Pokémon retrocede, su Velocidad sube 1 nivel.
Los movimientos de este Pokémon con potencia 60 o menor tienen potencia ×1,5, incluido Forcejeo.

Equipos con Hitmontop

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Conjunto de Movimientos (Todos)

Flying Golpe Aéreo Físico 60 / —
Psychic Agilidad Estado — / —
Normal Atracción Estado — / 100
Normal Relevo Estado — / —
Normal Golpe Cuerpo Físico 85 / 100
Fighting Demolición Físico 75 / 100
Dark Giro Vil Físico 60 / 100
Fighting Corpulencia Estado — / —
Ground Terratemblor Físico 60 / 100
Normal Seducción Estado — / 100
Fighting A Bocajarro Físico 120 / 100
Fighting Motivación Estado — / —
Normal Confidencia Estado — / —
Fighting Contraataque Físico — / 100
Normal Antojo Físico 60 / 100
Ghost Maldición Estado — / —
Fighting Detección Estado — / —
Ground Excavar Físico 80 / 100
Normal Doble Filo Físico 120 / 100
Normal Doble Equipo Estado — / —
Ground Taladradora Físico 80 / 95
Ground Terremoto Físico 100 / 100
Normal Esfuerzo Físico — / 100
Normal Aguante Estado — / —
Normal Fachada Físico 70 / 100
Normal Sorpresa Físico 40 / 100
Normal Amago Físico 30 / 100
Fighting Onda Certera Especial 120 / 70
Normal Foco Energía Estado — / —
Normal Frustración Físico — / 100
Normal Gigaimpacto Físico 150 / 90
Steel Giro Bola Físico — / 100
Normal Golpe Cabeza Físico 70 / 100
Normal Refuerzo Estado — / —
Normal Poder Oculto Especial 60 / 100
Ice Pirueta Helada Físico 80 / 100
Normal Aguzar Estado — / —
Fighting Patada Baja Físico — / 100
Fighting Puntapié Físico 65 / 100
Normal Megapatada Físico 120 / 75
Normal Megapuño Físico 80 / 85
Normal Mimético Estado — / —
Ground Bofetón Lodo Especial 20 / 100
Normal Don Natural Físico — / 100
Normal Protección Estado — / —
Dark Persecución Físico 40 / 100
Normal Ataque Rápido Físico 40 / 100
Fighting Anticipo Estado — / —
Water Danza Lluvia Estado — / —
Normal Giro Rápido Físico 50 / 100
Psychic Descanso Estado — / —
Normal Represalia Físico 70 / 100
Normal Retribución Físico — / 100
Fighting Desquite Físico 60 / 100
Fighting Inversión Físico — / 100
Rock Avalancha Físico 75 / 90
Fighting Golpe Roca Físico 40 / 100
Psychic Imitación Estado — / —
Fighting Patada Giro Físico 60 / 85
Rock Rodar Físico 30 / 90
Normal Canon Especial 60 / 100
Rock Tormenta De Arena Estado — / —
Normal Daño Secreto Físico 70 / 100
Fighting Sísmico Físico — / 100
Normal Sonámbulo Estado — / —
Normal Ronquido Especial 50 / 100
Rock Roca Afilada Físico 100 / 80
Normal Fuerza Físico 80 / 100
Normal Sustituto Estado — / —
Dark Golpe Bajo Físico 70 / 100
Fire Día Soleado Estado — / —
Normal Fanfarronear Estado — / 85
Normal Meteoros Especial 60 / —
Normal Placaje Físico 40 / 100
Normal Derribo Físico 90 / 85
Normal Teraexplosión Especial 80 / 100
Dark Ladrón Físico 60 / 100
Poison Tóxico Estado — / 90
Ice Triple Axel Físico 20 / 90
Fighting Triple Patada Físico 10 / 90
Dragon Ciclón Especial 40 / 100
Fighting Palma Rauda Físico 65 / 100
Normal Alboroto Especial 90 / 100
Fighting Onda Vacío Especial 40 / 100
Rock Vasta Guardia Estado — / —
Normal Avivar Estado — / —

Árbol de Evolución

Nombres en otros idiomas

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