Mime Jr.
#0439

Mime Jr.

Mime Jr. non è attualmente legale in Pokémon Champions M-C.

Imita chiunque veda. Si esercita con costanza imitando gli splendidi passi di danza di Mr. Rime.

Risposte rapide

Mime Jr. è in Pokémon Champions?

Mime Jr. non è attualmente legale in Pokémon Champions M-C.

A cosa è debole Mime Jr.?

Mime Jr. è debole a Veleno, Spettro, Acciaio.

Statistiche Base 310 BST

HP
20
Atk
25
Def
45
SpA
70
SpD
90
Spe
60

Efficacia dei Tipi

Debole a (×2)
Resiste (½×)
Resiste (¼×)
Immune (0×)

Abilità

Questo Pokémon subisce 3/4 dei danni dagli attacchi superefficaci.
Questo Pokémon è immune alle mosse sonore, tranne quelle che usa lui stesso.
Le mosse di questo Pokémon con potenza 60 o inferiore hanno potenza ×1,5, compreso Scontro.

Squadre con Mime Jr.

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Insieme di Mosse (Tutte)

Psychic Cambiaposto Stato — / —
Normal Attrazione Stato — / 100
Psychic Barriera Stato — / —
Normal Staffetta Stato — / —
Fighting Breccia Fisico 75 / 100
Psychic Calmamente Stato — / —
Normal Incanto Stato — / 100
Electric Raggioscossa Speciale 50 / 90
Fairy Fascino Stato — / 100
Normal Confidenza Stato — / —
Ghost Stordiraggio Stato — / 100
Psychic Confusione Speciale 50 / 100
Normal Copione Stato — / —
Normal Supplica Fisico 60 / 100
Fairy Magibrillio Speciale 80 / 100
Normal Doppiasberla Fisico 15 / 85
Normal Doppioteam Stato — / —
Fighting Assorbipugno Fisico 75 / 100
Psychic Mangiasogni Speciale 100 / 100
Normal Ripeti Stato — / 100
Normal Resistenza Stato — / —
Normal Facciata Fisico 70 / 100
Normal Bruciapelo Fisico 40 / 100
Normal Flash Stato — / 100
Dark Lancio Fisico — / 100
Fighting Centripugno Fisico 150 / 100
Normal Frustrazione Fisico — / 100
Psychic Divinazione Speciale 120 / 100
Grass Laccioerboso Speciale — / 100
Normal Bottintesta Fisico 70 / 100
Psychic Curardore Stato — / —
Normal Altruismo Stato — / —
Normal Introforza Speciale 60 / 100
Psychic Ipnosi Stato — / 60
Ice Ventogelato Speciale 55 / 95
Bug Assillo Speciale 20 / 100
Psychic Schermoluce Stato — / —
Psychic Magivelo Stato — / —
Psychic Magicozona Stato — / —
Psychic Meditazione Stato — / —
Normal Mimica Stato — / —
Fairy Campo Nebbioso Stato — / —
Ground Fangosberla Speciale 20 / 100
Dark Congiura Stato — / —
Normal Dononaturale Fisico — / 100
Normal Botta Fisico 40 / 100
Psychic Pariattacco Stato — / —
Normal Protezione Stato — / —
Psychic Psicoraggio Speciale 65 / 100
Psychic Psichico Speciale 90 / 100
Psychic Campo Psichico Stato — / —
Normal Psicamisù Stato — / —
Psychic Psicoshock Speciale 80 / 100
Water Pioggiadanza Stato — / —
Normal Riciclo Stato — / —
Psychic Riflesso Stato — / —
Psychic Riposo Stato — / —
Normal Ritorno Fisico — / 100
Psychic Giocodiruolo Stato — / —
Normal Coro Speciale 60 / 100
Normal Salvaguardia Stato — / —
Normal Forzasegreta Fisico 70 / 100
Ghost Palla Ombra Speciale 80 / 100
Electric Ondashock Speciale 60 / —
Bug Segnoraggio Speciale 75 / 100
Psychic Baratto Stato — / —
Normal Sonnolalia Stato — / —
Dark Scippo Stato — / —
Normal Russare Speciale 50 / 100
Grass Solarraggio Speciale 120 / 100
Psychic Veicolaforza Speciale 20 / 100
Normal Sostituto Stato — / —
Dark Sbigoattacco Fisico 70 / 100
Fire Giornodisole Stato — / —
Normal Bullo Stato — / 85
Dark Provocazione Stato — / 100
Normal Strampadanza Stato — / 100
Psychic Telecinesi Stato — / —
Dark Furto Fisico 60 / 100
Electric Tuono Speciale 110 / 70
Electric Fulmine Speciale 90 / 100
Electric Tuononda Stato — / 90
Normal Solletico Stato — / 100
Dark Attaccalite Stato — / 100
Poison Tossina Stato — / 90
Psychic Raggiro Stato — / 100
Psychic Distortozona Stato — / —
Normal Baraonda Speciale 90 / 100
Fighting Svegliopacca Fisico 70 / 100
Psychic Mirabilzona Stato — / —

Albero Evolutivo

Nomi in altre lingue

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