Mr. Mime
#0122

Mr. Mime

Molti studiosi ritengono che abbia sviluppato mani così grandi perché gli sono utili per la mimica.
Tier
U
Utilizzo
0,1%
Set

Risposte rapide

Mr. Mime è in Pokémon Champions?

Sì. Mr. Mime è legale in Pokémon Champions M-C.

Qual è la build migliore per Mr. Mime?

Abilità più usata: Antisuono. Strumento più usato: Focalnastro. Mosse più usate: Bodyguard, Bruciapelo, Magibrillio, Distortozona.

A cosa è debole Mr. Mime?

Mr. Mime è debole a Veleno, Spettro, Acciaio.

Statistiche Base 460 BST

HP
40
Atk
45
Def
65
SpA
100
SpD
120
Spe
90

Efficacia dei Tipi

Debole a (×2)
Resiste (½×)
Resiste (¼×)
Immune (0×)

Abilità

Antisuono Suggerito 58,0%
Questo Pokémon è immune alle mosse sonore, tranne quelle che usa lui stesso.
Filtro 37,7%
Questo Pokémon subisce 3/4 dei danni dagli attacchi superefficaci.
Tecnico 4,3%
Le mosse di questo Pokémon con potenza 60 o inferiore hanno potenza ×1,5, compreso Scontro.

Oggetti Principali

Squadre con Mr. Mime

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Configurazioni Comuni · Top 1K

Timid Spread
14,6%
Oggetto   Focalnastro
Abilità   Antisuono
Tera   Nothing
Bold Spread
11,3%
Oggetto   Focalnastro
Abilità   Antisuono
Tera   Nothing
Timid Spread
11,2%
Oggetto   Focalnastro
Abilità   Antisuono
Tera   Nothing

Partner Comuni

Insieme di Mosse (Tutte)

Flying Aeroassalto Fisico 60 / —
Psychic Cambiaposto Stato — / —
Normal Attrazione Stato — / 100
Psychic Barriera Stato — / —
Normal Staffetta Stato — / —
Normal Pazienza Fisico — / —
Normal Corposcontro Fisico 85 / 100
Fighting Breccia Fisico 75 / 100
Psychic Calmamente Stato — / —
Normal Incanto Stato — / 100
Electric Raggioscossa Speciale 50 / 90
Fairy Fascino Stato — / 100
Normal Confidenza Stato — / —
Ghost Stordiraggio Stato — / 100
Psychic Confusione Speciale 50 / 100
Normal Copione Stato — / —
Fighting Contrattacco Fisico — / 100
Normal Supplica Fisico 60 / 100
Ghost Maledizione Stato — / —
Fairy Magibrillio Speciale 80 / 100
Normal Sdoppiatore Fisico 120 / 100
Normal Doppiasberla Fisico 15 / 85
Normal Doppioteam Stato — / —
Fighting Assorbipugno Fisico 75 / 100
Psychic Mangiasogni Speciale 100 / 100
Fighting Dinamipugno Fisico 100 / 50
Normal Ripeti Stato — / 100
Normal Resistenza Stato — / —
Grass Energipalla Speciale 90 / 100
Psychic Vastenergia Speciale 80 / 100
Normal Facciata Fisico 70 / 100
Normal Bruciapelo Fisico 40 / 100
Fire Fuocopugno Fisico 75 / 100
Normal Flash Stato — / 100
Dark Lancio Fisico — / 100
Fighting Focalcolpo Speciale 120 / 70
Fighting Centripugno Fisico 150 / 100
Normal Sonoqui Stato — / —
Dark Ripicca Fisico 95 / 100
Normal Frustrazione Fisico — / 100
Psychic Divinazione Speciale 120 / 100
Normal Gigaimpatto Fisico 150 / 90
Grass Laccioerboso Speciale — / 100
Psychic Barattoscudo Stato — / —
Normal Bottintesta Fisico 70 / 100
Normal Altruismo Stato — / —
Normal Introforza Speciale 60 / 100
Normal Iper Raggio Speciale 150 / 90
Psychic Ipnosi Stato — / 60
Ice Gelopugno Fisico 75 / 100
Ice Ventogelato Speciale 55 / 95
Bug Assillo Speciale 20 / 100
Steel Ferroscudo Stato — / —
Psychic Schermoluce Stato — / —
Grass Fogliamagica Speciale 60 / —
Psychic Magivelo Stato — / —
Psychic Magicozona Stato — / —
Psychic Meditazione Stato — / —
Normal Megacalcio Fisico 120 / 75
Normal Megapugno Fisico 80 / 85
Normal Metronomo Stato — / —
Normal Mimica Stato — / —
Fairy Campo Nebbioso Stato — / —
Ground Fangosberla Speciale 20 / 100
Fire Magifiamma Speciale 75 / 100
Dark Congiura Stato — / —
Normal Dononaturale Fisico — / 100
Ghost Incubo Stato — / 100
Dark Rivincita Fisico 50 / 100
Normal Botta Fisico 40 / 100
Psychic Pariattacco Stato — / —
Psychic Barattoforza Stato — / —
Fighting Crescipugno Fisico 40 / 100
Normal Protezione Stato — / —
Psychic Psicoraggio Speciale 65 / 100
Psychic Psichico Speciale 90 / 100
Psychic Campo Psichico Stato — / —
Normal Psicamisù Stato — / —
Psychic Psicoshock Speciale 80 / 100
Psychic Psiconda Speciale — / 100
Fighting Anticipo Stato — / —
Normal Ira Fisico 20 / 100
Water Pioggiadanza Stato — / —
Normal Riciclo Stato — / —
Psychic Riflesso Stato — / —
Psychic Riposo Stato — / —
Normal Ritorno Fisico — / 100
Psychic Giocodiruolo Stato — / —
Normal Coro Speciale 60 / 100
Normal Salvaguardia Stato — / —
Normal Forzasegreta Fisico 70 / 100
Fighting Movim. Sismico Fisico — / 100
Ghost Palla Ombra Speciale 80 / 100
Electric Ondashock Speciale 60 / —
Bug Segnoraggio Speciale 75 / 100
Psychic Baratto Stato — / —
Normal Capocciata Fisico 130 / 100
Normal Sonnolalia Stato — / —
Dark Scippo Stato — / —
Normal Russare Speciale 50 / 100
Grass Solarraggio Speciale 120 / 100
Psychic Veicolaforza Speciale 20 / 100
Fighting Sottomissione Fisico 80 / 80
Normal Sostituto Stato — / —
Dark Sbigoattacco Fisico 70 / 100
Fire Giornodisole Stato — / —
Normal Bullo Stato — / 85
Normal Riduttore Fisico 90 / 85
Dark Provocazione Stato — / 100
Normal Strampadanza Stato — / 100
Psychic Telecinesi Stato — / —
Psychic Teletrasporto Stato — / —
Dark Furto Fisico 60 / 100
Electric Tuono Speciale 110 / 70
Electric Fulmine Speciale 90 / 100
Electric Tuonopugno Fisico 75 / 100
Electric Tuononda Stato — / 90
Normal Solletico Stato — / 100
Dark Attaccalite Stato — / 100
Poison Tossina Stato — / 90
Psychic Raggiro Stato — / 100
Psychic Distortozona Stato — / —
Normal Baraonda Speciale 90 / 100
Fighting Svegliopacca Fisico 70 / 100
Rock Bodyguard Stato — / —
Psychic Mirabilzona Stato — / —
Electric Falcecannone Speciale 120 / 50
Psychic Cozzata Zen Fisico 80 / 90

Albero Evolutivo

Nomi in altre lingue

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