Mr. Mime-Galar
#0122

Mr. Mime de Galar

Mr. Mime de Galar no es legal actualmente en Pokémon Champions M-C.

Muchos estudiosos sostienen que el desarrollo de sus enormes manos se debe a su afán por practicar la pantomima.

Respuestas rápidas

¿Está Mr. Mime de Galar en Pokémon Champions?

Mr. Mime de Galar no es legal actualmente en Pokémon Champions M-C.

¿A qué es débil Mr. Mime de Galar?

Mr. Mime de Galar es débil a Fuego, Bicho, Roca, Fantasma, Siniestro, Acero.

Estadísticas Base 460 BST

HP
50
Atk
65
Def
65
SpA
90
SpD
90
Spe
100

Efectividad de Tipos

Resiste (½×)

Habilidades

Si nieva, este Pokémon recupera 1/16 de sus PS máximos cada turno.
Al entrar en combate, se anulan los efectos de Velo Aurora, Pantalla de Luz y Reflejo en ambos bandos.
Este Pokémon no puede dormirse. Obtener esta habilidad estando dormido lo despierta.

Equipos con Mr. Mime de Galar

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Conjunto de Movimientos (Todos)

Psychic Cambio De Banda Estado — / —
Normal Atracción Estado — / 100
Ice Alud Físico 60 / 100
Normal Relevo Estado — / —
Ice Ventisca Especial 110 / 70
Normal Golpe Cuerpo Físico 85 / 100
Fighting Demolición Físico 75 / 100
Psychic Paz Mental Estado — / —
Fairy Encanto Estado — / 100
Ghost Rayo Confuso Estado — / 100
Psychic Confusión Especial 50 / 100
Normal Copión Estado — / —
Fairy Brillo Mágico Especial 80 / 100
Fighting Doble Patada Físico 30 / 100
Fighting Puño Drenaje Físico 75 / 100
Normal Otra Vez Estado — / 100
Normal Aguante Estado — / —
Grass Energibola Especial 90 / 100
Psychic Vasta Fuerza Especial 80 / 100
Normal Fachada Físico 70 / 100
Normal Sorpresa Físico 40 / 100
Dark Lanzamiento Físico — / 100
Fighting Onda Certera Especial 120 / 70
Dark Juego Sucio Físico 95 / 100
Ice Liofilización Especial 70 / 100
Psychic Premonición Especial 120 / 100
Normal Gigaimpacto Físico 150 / 90
Grass Hierba Lazo Especial — / 100
Psychic Cambiadefensa Estado — / —
Ice Granizo Estado — / —
Normal Refuerzo Estado — / —
Normal Hiperrayo Especial 150 / 90
Psychic Hipnosis Estado — / 60
Ice Rayo Hielo Especial 90 / 100
Ice Puño Hielo Físico 75 / 100
Ice Esquirla Helada Físico 40 / 100
Ice Carámbano Físico 25 / 100
Ice Viento Hielo Especial 55 / 95
Steel Defensa Férrea Estado — / —
Psychic Pantalla De Luz Estado — / —
Psychic Zona Mágica Estado — / —
Normal Megapatada Físico 120 / 75
Normal Megapuño Físico 80 / 85
Normal Metrónomo Estado — / —
Normal Mimético Estado — / —
Psychic Manto Espejo Especial — / 100
Fairy Campo De Niebla Estado — / —
Dark Maquinación Estado — / —
Dark Vendetta Físico 50 / 100
Normal Destructor Físico 40 / 100
Psychic Isofuerza Estado — / —
Psychic Cambiafuerza Estado — / —
Normal Protección Estado — / —
Psychic Psicorrayo Especial 65 / 100
Psychic Psíquico Especial 90 / 100
Psychic Campo Psíquico Estado — / —
Psychic Psicocarga Especial 80 / 100
Water Danza Lluvia Estado — / —
Normal Giro Rápido Físico 50 / 100
Normal Reciclaje Estado — / —
Psychic Reflejo Estado — / —
Psychic Descanso Estado — / —
Psychic Imitación Estado — / —
Normal Canon Especial 60 / 100
Normal Velo Sagrado Estado — / —
Normal Chirrido Estado — / 85
Ghost Bola Sombra Especial 80 / 100
Psychic Intercambio Estado — / —
Normal Sonámbulo Estado — / —
Normal Ronquido Especial 50 / 100
Grass Rayo Solar Especial 120 / 100
Ground Pataleta Físico 75 / 100
Psychic Poder Reserva Especial 20 / 100
Normal Sustituto Estado — / —
Dark Golpe Bajo Físico 70 / 100
Fire Día Soleado Estado — / —
Dark Mofa Estado — / 100
Normal Danza Caos Estado — / 100
Dark Ladrón Físico 60 / 100
Electric Trueno Especial 110 / 70
Electric Rayo Especial 90 / 100
Electric Onda Trueno Estado — / 90
Normal Cosquillas Estado — / 100
Psychic Truco Estado — / 100
Psychic Espacio Raro Estado — / —
Ice Triple Axel Físico 20 / 90
Normal Alboroto Especial 90 / 100
Psychic Zona Extraña Estado — / —
Psychic Cabezazo Zen Físico 80 / 90

Árbol de Evolución

Nombres en otros idiomas

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