Hitmonchan
#0107

Hitmonchan

Lotta
Hitmonchan is not currently legal in Pokemon Champions: Regulation M-B.

I suoi pugni fendono l’aria a una tale velocità che basta venire sfiorati per riportare una scottatura.

Statistiche Base 455 BST
HP
50
Atk
105
Def
79
SpA
35
SpD
110
Spe
76
Efficacia dei Tipi
Debole a (×2)
Resiste (½×)
Abilità
This Pokemon cannot be made to flinch. Immune to Intimidate.
This Pokemon's punch-based attacks have 1.2x power. Sucker Punch is not boosted.
This Pokemon's accuracy can't be lowered by others; ignores their evasiveness stat.
Insieme di Mosse (Tutte)
Psychic Agilità Stato — / —
Normal Attrazione Stato — / 100
Fighting Forzasfera Speciale 80 / —
Normal Staffetta Stato — / —
Normal Pazienza Fisico — / —
Normal Corposcontro Fisico 85 / 100
Fighting Breccia Fisico 75 / 100
Fighting Granfisico Stato — / —
Ground Battiterra Fisico 60 / 100
Steel Pugnoscarica Fisico 40 / 100
Normal Incanto Stato — / 100
Fighting Zuffa Fisico 120 / 100
Fighting Coaching Stato — / —
Normal Cometapugno Fisico 18 / 85
Normal Confidenza Stato — / —
Fighting Contrattacco Fisico — / 100
Normal Supplica Fisico 60 / 100
Ghost Maledizione Stato — / —
Fighting Individua Stato — / —
Normal Stordipugno Fisico 70 / 100
Normal Sdoppiatore Fisico 120 / 100
Normal Doppioteam Stato — / —
Fighting Assorbipugno Fisico 75 / 100
Fighting Dinamipugno Fisico 100 / 50
Ground Terremoto Fisico 100 / 100
Normal Ripeti Stato — / 100
Normal Rimonta Fisico — / 100
Normal Resistenza Stato — / —
Normal Facciata Fisico 70 / 100
Normal Bruciapelo Fisico 40 / 100
Normal Fintoattacco Fisico 30 / 100
Fire Fuocopugno Fisico 75 / 100
Dark Lancio Fisico — / 100
Fighting Focalcolpo Speciale 120 / 70
Normal Focalenergia Stato — / —
Fighting Centripugno Fisico 150 / 100
Normal Frustrazione Fisico — / 100
Normal Gigaimpatto Fisico 150 / 90
Normal Bottintesta Fisico 70 / 100
Normal Altruismo Stato — / —
Normal Introforza Speciale 60 / 100
Ice Gelopugno Fisico 75 / 100
Dark Privazione Fisico 65 / 100
Normal Concentrazione Stato — / —
Normal Fulmisguardo Stato — / 100
Fighting Colpo Basso Fisico — / 100
Fighting Calciobasso Fisico 65 / 100
Fighting Pugnorapido Fisico 40 / 100
Normal Megacalcio Fisico 120 / 75
Normal Megapugno Fisico 80 / 85
Normal Metronomo Stato — / —
Normal Mimica Stato — / —
Normal Leggimente Stato — / —
Ground Fangosberla Speciale 20 / 100
Normal Dononaturale Fisico — / 100
Poison Velenpuntura Fisico 80 / 100
Fighting Crescipugno Fisico 40 / 100
Normal Protezione Stato — / —
Dark Inseguimento Fisico 40 / 100
Fighting Anticipo Stato — / —
Normal Ira Fisico 20 / 100
Water Pioggiadanza Stato — / —
Psychic Riposo Stato — / —
Normal Nemesi Fisico 70 / 100
Normal Ritorno Fisico — / 100
Fighting Vendetta Fisico 60 / 100
Fighting Contropiede Fisico — / 100
Normal Scalaroccia Fisico 90 / 85
Rock Frana Fisico 75 / 90
Fighting Spaccaroccia Fisico 40 / 100
Rock Rocciotomba Fisico 60 / 95
Psychic Giocodiruolo Stato — / —
Normal Coro Speciale 60 / 100
Normal Visotruce Stato — / 100
Normal Forzasegreta Fisico 70 / 100
Fighting Movim. Sismico Fisico — / 100
Normal Capocciata Fisico 130 / 100
Fighting Stramontante Fisico 85 / 90
Normal Sonnolalia Stato — / —
Normal Russare Speciale 50 / 100
Rock Pietrataglio Fisico 100 / 80
Normal Forza Fisico 80 / 100
Fighting Sottomissione Fisico 80 / 80
Normal Sostituto Stato — / —
Fire Giornodisole Stato — / —
Normal Bullo Stato — / 85
Normal Comete Speciale 60 / —
Normal Danzaspada Stato — / —
Normal Azione Fisico 40 / 100
Normal Riduttore Fisico 90 / 85
Dark Provocazione Stato — / 100
Normal Terascoppio Speciale 80 / 100
Dark Furto Fisico 60 / 100
Dark Colpo Infernale Fisico 80 / 100
Electric Tuonopugno Fisico 75 / 100
Poison Tossina Stato — / 90
Grass Apripista Fisico 50 / 100
Fighting Colpo Di Mano Fisico 65 / 100
Normal Baraonda Speciale 90 / 100
Fighting Vuotonda Speciale 40 / 100
Normal Cuordileone Stato — / —
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