Houndoom
#0229

Houndoom

Mette KO il nemico sputando fiamme che contengono una tossina. Divide equamente le prede con il resto del branco.
Tier
U
Utilizzo
—
Set

Risposte rapide

Houndoom è in Pokémon Champions?

Sì. Houndoom è legale in Pokémon Champions M-C.

A cosa è debole Houndoom?

Houndoom è debole a Acqua, Lotta, Terra, Roccia.

Statistiche Base 500 BST

HP
75
Atk
90
Def
50
SpA
110
SpD
80
Spe
95

Efficacia dei Tipi

Debole a (×2)
Immune (0×)

Abilità

Il contatore del sonno di questo Pokémon scende di 2 invece che di 1.
Se viene colpito da una mossa di tipo Fuoco, i suoi attacchi di tipo Fuoco infliggono danni ×1,5; è immune al tipo Fuoco.
Finché questo Pokémon è in campo, i Pokémon avversari non possono mangiare le loro Bacche.

Insieme di Mosse (Tutte)

Normal Attrazione Stato — / 100
Dark Picchiaduro Fisico — / 100
Dark Morso Fisico 60 / 100
Normal Corposcontro Fisico 85 / 100
Fire Fiamminvidia Speciale 70 / 100
Normal Incanto Stato — / 100
Dark Ritorsione Fisico — / 100
Normal Confidenza Stato — / —
Fighting Contrattacco Fisico — / 100
Dark Sgranocchio Fisico 80 / 100
Ghost Maledizione Stato — / —
Dark Neropulsar Speciale 80 / 100
Fighting Individua Stato — / —
Normal Sdoppiatore Fisico 120 / 100
Normal Doppioteam Stato — / —
Psychic Mangiasogni Speciale 100 / 100
Dark Divieto Stato — / 100
Fire Braciere Speciale 40 / 100
Normal Rimonta Fisico — / 100
Normal Resistenza Stato — / —
Normal Facciata Fisico 70 / 100
Dark Finta Fisico 60 / —
Fire Fuocobomba Speciale 110 / 85
Fire Rogodenti Fisico 65 / 95
Fire Turbofuoco Speciale 35 / 85
Fire Nitrocarica Fisico 50 / 100
Fire Lanciafiamme Speciale 90 / 100
Fire Fuococarica Fisico 120 / 100
Dark Ripicca Fisico 95 / 100
Normal Frustrazione Fisico — / 100
Normal Gigaimpatto Fisico 150 / 90
Normal Bottintesta Fisico 70 / 100
Fire Ondacalda Speciale 95 / 90
Normal Altruismo Stato — / —
Normal Introforza Speciale 60 / 100
Normal Gridodilotta Stato — / —
Normal Iper Raggio Speciale 150 / 90
Normal Granvoce Speciale 90 / 100
Fire Bruciatutto Speciale 60 / 100
Fire Marchiatura Speciale 100 / 50
Steel Codacciaio Fisico 100 / 75
Normal Concentrazione Stato — / —
Dark Sfogarabbia Fisico 75 / 100
Normal Fulmisguardo Stato — / 100
Normal Mimica Stato — / —
Ground Colpodifango Speciale 55 / 95
Ground Fangosberla Speciale 20 / 100
Dark Congiura Stato — / —
Normal Dononaturale Fisico — / 100
Ghost Incubo Stato — / 100
Normal Segugio Stato — / —
Fire Vampata Speciale 130 / 90
Normal Malcomune Stato — / —
Dark Rivincita Fisico 50 / 100
Normal Protezione Stato — / —
Psychic Psicozanna Fisico 85 / 100
Water Pioggiadanza Stato — / —
Psychic Riposo Stato — / —
Normal Nemesi Fisico 70 / 100
Normal Ritorno Fisico — / 100
Fighting Contropiede Fisico — / 100
Normal Boato Stato — / —
Fighting Spaccaroccia Fisico 40 / 100
Psychic Giocodiruolo Stato — / —
Normal Coro Speciale 60 / 100
Normal Visotruce Stato — / 100
Normal Forzasegreta Fisico 70 / 100
Ghost Palla Ombra Speciale 80 / 100
Normal Sonnolalia Stato — / —
Poison Fangobomba Speciale 90 / 100
Poison Smog Speciale 30 / 70
Dark Urlorabbia Speciale 55 / 95
Dark Scippo Stato — / —
Normal Russare Speciale 50 / 100
Grass Solarraggio Speciale 120 / 100
Ghost Dispetto Stato — / 100
Normal Forza Fisico 80 / 100
Normal Sostituto Stato — / —
Dark Sbigoattacco Fisico 70 / 100
Fire Giornodisole Stato — / —
Normal Superzanna Fisico — / 90
Normal Bullo Stato — / 85
Normal Comete Speciale 60 / —
Normal Riduttore Fisico 90 / 85
Dark Provocazione Stato — / 100
Fire Rabbia Bruciante Fisico 75 / 100
Normal Terascoppio Speciale 80 / 100
Dark Furto Fisico 60 / 100
Dark Colpo Infernale Fisico 80 / 100
Electric Fulmindenti Fisico 65 / 95
Dark Attaccalite Stato — / 100
Poison Tossina Stato — / 90
Grass Apripista Fisico 50 / 100
Normal Baraonda Speciale 90 / 100
Fire Fuocofatuo Stato — / 85

Albero Evolutivo

Nomi in altre lingue

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